Xboxova iduća konzola: PC ili samo novi kaos u paketu?

Microsoftov novi projekt Helix zvuči kao rješenje za sve koji su ikad željeli igrati Total War na televizoru uz džojstik – ili obrnuto, Halo na tipkovnici s mišem, ali bez da se muče s emulacijama. sarah bond, predsjednica xbox divizije, bacila je u javnost ideju da će sljedeća generacija konzole podržavati 'xbox i pc igre', što u teoriji znači da bi starfield mogao raditi na istom hardveru kao i league of legends. ali, kao i uvijek kada korporacijska retorika susreće stvarnost, detalji su mutni kao voda u savezi nakon kiše. problem je u tome što 'otvorena konzola' nije točno definiran pojam. ako microsoft misli na to da će njihova nova kutija moći pokretati sve pc igre – od cs2 do microsoft flight simulatora – onda imamo problem s performansama, kontrolama i, naravno, anti-cheat sistemima koji na konzolama često ne funkcioniraju. ako pak misle na to da će ih njihov microsoft store postati jedini relevantni distributor, onda se radi o još jednom pokušaju da se steam istisne s tržišta – ovaj put uz pomoć hardvera. da stvari budu gore, nema ni najmanjeg nagovještaja o hardveru. ako je helix samo jača verzija xbox series x s windowsom u pozadini, pitanje je koliko će developeri biti motivirani optimizirati igre za konzolni ekosustav. a ako je riječ o nekom hibridnom rješenju – tipa asus rog ally, ali s xbox logom – onda se postavlja pitanje: zašto bi tko kupio to kada već postoje bolja rješenja? microsoft, naravno, ima motiv: prodati više pretplata na game pass, čvršće povezati xbox i pc ekosustave i možda čak uvjeriti regulatore da je njihova kupovina activision blizzarda bila 'dobra za konkurenciju'. ali koliko će to koštati igračima? ako se ispostavi da helix nije ni prava konzola ni pravi pc, možda ćemo dobiti još jedan stadia – samo s više marketinga i manje funkcionalnosti.

7 pitanja na koja Microsoft neće odgovoriti o ‚otvorenoj‘ konzoli
- hoće li sve pc igre raditi, ili samo one iz microsoft storea? ako je ovo drugi slučaj, onda je 'otvorenost' samo eufemizam za zatvoreni vrt s drugom ogradom. 2. kako će funkcionirati anti-cheat na konzolama kada većina pc igara pretpostavlja da imaš nespremljivu windows instalaciju? easy anti-cheat i battleye nisu dizajnirani za zatvorene sustave. 3. ako je helix 'pc u kutiji', zašto bi tko plaćao premium za xbox hardver kada može kupiti isti ili bolji diove i sastaviti ga sam? osim ako, naravno, ne volite platiti 20% više za logo. 4. što je s ekskluzivama? ako microsoft želi da starfield ili elder scrolls vi budu 'dostupni svugdje', hoće li to značiti da će i sony morati otvoriti playstation za pc igre? ili će se ekskluzivnost samo preseliti na game pass? 5. kako će izgledati kontrola kvalitete? pc je divlja zapad kada je u pitanju optimizacija – hoće li microsoft ručno provjeravati svaku igru ili će korisnici dobiti 'igraj na vlastitu odgovornost' pristup? 6. ako je sve to vezano uz cloud gaming, hoće li helix biti samo skupa verzija xbox cloud streaminga, ali s fizičkom kutijom koja stoji pod tv-om? 7. i najvažnije: tko uopće želi ovu konzolu? hardcore pc igrači već imaju svoje strojeve, a konzoleri obično ne žele komplicirati život s postavljanjem modova ili debagiranjem drajvera.
