GDC 2025: AI je svuda, osim u igrama koje stvarno želimo igrati

GDC 2025: AI je svuda, osim u igrama koje stvarno želimo igrati📷 © Tech&Space
- ★52% developera vidi AI kao prijetnju industriji
- ★Tencentov AI generirao pixel-art svijet u 10 minuta
- ★Indie studiji odbacuju AI: 'Zašto ne koristiti ljudski um?'
GDC 2025 bio je festival AI alata – od generativnih NPC-ova do cijelih igara stvorenih iz chatboxa. Tencent je demonstrirao pixel-art fantasy svijet generiran u samo 10 minuta, dok su Razer i Google DeepMind nudili AI QA asistente i 'playable' prostore.
No, unatoč hvalospjevima, podaci govore drugačiju priču: 52% developera vjeruje da generativni AI šteti industriji, što je porast s 30% iz 2024. i 18% iz 2023. Problem?
AI alati su svuda osim tamo gdje bi trebali biti – u stvarnim igrama. Dok su vendori popunjavali štandove demo verzijama, indie developeri poput Finjija (Tunic, Chicory) otvoreno su odbacili tehnologiju. 'Absolutno ne', rekli su suosnivači Adam i Rebekah Saltsman, dok je Gabriel Paquette iz The Melty Way pitao: 'Zašto ne koristiti ljudski um kad je tako lijep?' Čak i Nvidijin DLSS 5 doživio je backlash zbog 'slop-like' AI generiranih lica – znak da igrači nisu spremni žrtvovati kvalitetu za brzinu.

Industrija hvali AI alate, community ih ignorira – tko će pobijediti?📷 © Tech&Space
Industrija hvali AI alate, community ih ignorira – tko će pobijediti?
Razlika između hypea i stvarnosti nikad nije bila veća. Dok su velike kompanije poput Tencenta i Nvidije ulagale u AI kao budućnost gaminga, GDC anketa otkrila je da većina developera ne vjeruje da će tehnologija poboljšati igre – već ih učiniti generičkijima.
To nije samo otpor prema novom, već strah od gubitka autentičnosti. Indie scene, koja često postavlja trendove, već je jasno dala do znanja: AI nije dobrodošao.
No, postoji i druga strana medalje. AI alati mogli bi pomoći manjim timovima da ostvare ambiciozne projekte s ograničenim resursima.
Problem je što trenutačne demonstracije više liče na tech demoe nego na igre koje bi itko želio igrati. Community već primjećuje da su AI-generirani NPC-ovi često plitki, a proceduralni sadržaj repetitivan.
Pravo pitanje nije može li AI stvoriti igru, već treba li – i hoće li igrači uopće mariti.
AI ostaje alat koji industrija forsira, a community ignorira. Dok vendori slave 'revoluciju', igrači se pitaju: ako AI može sve, zašto su najbolje igre još uvijek one koje su stvorili ljudi? To je pitanje koje će se morati razriješiti u budućnosti.