Sonyjev AI framer: Glatkije igre ili novi artifact pakao?

Sonyjev AI framer: Glatkije igre ili novi artifact pakao?📷 © Tech&Space
- ★Mark Cerny potvrdio ML frame generation
- ★PS5 Pro već ima PSSR upscaling
- ★Community već uspoređuje s DLSS-om
Mark Cerny, čovjek koji stoji iza PS5 i PS5 Pro, konačno je potvrdio ono što su gamerski forumi nagađali mjesecima: Sony priprema ML-based frame generation tehnologiju za buduće PlayStation platforme. Tehnologija će koristiti strojno učenje da generira dodatne okvire između onih koje konzola stvarno renderira, što bi trebalo rezultirati glatkijom percepcijom slike. No, kao i kod svake nove tehnologije, tu su i potencijalne zamke – od lagova do onih iritantnih artifacta koji će te podsjećati da AI nije savršen.
Ovo nije Sonyjev prvi susret s AI-om u grafici. PS5 Pro već koristi PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) za upscaling, a konkurencija poput Nvidije i AMD-a već godinama nudi slična rješenja (DLSS, FSR). Razlika? Sonyjeva verzija trebala bi biti integrirana direktno u hardver, što bi moglo značiti bolju optimizaciju – ili barem tako tvrde rani signali.
Community već špekulira hoće li ova tehnologija biti ekskluzivna za PlayStation ili će se proširiti i na PC, gdje već postoji cijela galaksija sličnih alata. Problem s frame generationom je što on ne stvara stvarne okvire – on ih izmišlja. To znači da će neki igrači dobiti glatkiju sliku, dok će drugi primijetiti da im se likovi ponekad 'topljaju' ili da se teksture čudno ponašaju.

Kad AI crta okvire koje nisi tražio📷 © Tech&Space
Kad AI crta okvire koje nisi tražio
U svijetu gdje svaki frame može odlučiti između pobjede i poraza u kompetitivnim igrama, to nije mala stvar. Iako Cerny nije naveo konkretne igre ili vremenski okvir, jasno je da Sony gleda prema budućnosti – a ta budućnost izgleda kao mješavina AI magije i potencijalnih glavobolja.
Što ovo zapravo znači za prosječnog igrača? Ako se tehnologija pokaže uspješnom, mogli bismo vidjeti igre koje rade na višim rezolucijama ili frame rateovima bez potrebe za jačim hardverom. To bi bio veliki dobitak za PS5 Pro vlasnike koji već sada imaju problema s održavanjem stabilnih 60 FPS-a u zahtjevnijim naslovima.
No, tu je i druga strana medalje: ako AI pogriješi, mogli bismo završiti s igrom koja izgleda kao da je renderirana kroz filter za Instagram iz 2012. godine. Community reakcije su podijeljene. Dio igrača već slavi ideju da će moći igrati 4K na 120 FPS bez kupovine nove konzole, dok drugi upozoravaju na potencijalne probleme s input lagom.
Jer, na kraju krajeva, prava priča uvijek je u onome što community napiše između redaka. Igrači će morati čekati i vidjeti kako će se ova tehnologija razvijati i kako će utjecati na njihove omiljene igre. Jedno je sigurno: svijet gaminga se mijenja, i AI će igrati veliku ulogu u tom procesu. Sada je pitanje kako će se ova tehnologija uklopiti u postojeću infrastrukturu i kako će utjecati na kvalitetu igara.