Nvidijin DLSS 5 krade lice likovima i ne pita

Nvidijin DLSS 5 krade lice likovima i ne pita📷 © Tech&Space
- ★DLSS 5 preuzima AI nad charactere
- ★Izglađivanje lica uz nove standarde ljepote
- ★Nema javne kontrole nad AI promjenama
Prva demonstracija Nvidijinog DLSS 5 nije ublažila sumnje oko toga kako umjetna inteligencija homogenizira digitalnu umjetnost. Demo je jasno pokazao kako nova tehnologija automatski prilagođava izgled likova u igrama, uzorkujući ih prema AI generiranim standardima ljepote.
Razlike su male, ali dovoljne da podignu uzbunu među igračima i umjetnicima. Nvidija tvrdi da programeri zadržavaju potpunu umjetničku kontrolu nad DLSS 5, ali demonstracija sugerira drugačije.
Akcenati poput glatkih lica, simetričnih crta i neprirodno svijetle puti postaju norma, a originalni dizajn likova blijedi. Izvještaj PC Gamera ukazuje da su promjene toliko suptilne da mnogi igrači prvo primijete kako su svi likovi postali sebi sličniji.
Tehnički gledano, DLSS 5 koristi 3D vođeno neuronsko renderiranje za brzu obradu grafike u realnom vremenu. Podrška stiže u velike naslove poput Starfielda i Obliviona Remastered, što samo pojačava utjecaj ove tehnologije na glavne tokove igre.
Pitanje nije radi li se o tehničkoj inovaciji, već o kontrolama koje nedostaju.

AI model samostalno definira što je lijepo u grafici📷 © Tech&Space
AI model samostalno definira što je lijepo u grafici
Iako Nvidija obećava da će programeri moći prilagoditi AI efekte, raniji signali sugeriraju da to nije jednostavno. Uključivanje DLSS 5 u postojeće projekte zahtijeva dodatno testiranje kako bi se osiguralo da se originalna umjetnička vizija ne izgubi.
Kako se saznaje da je AI model treniran na ograničenom setu uzoraka, mnogi strahuju od daljnjeg sužavanja vizualne raznolikosti u igrama. Industrija već reagira.
Dio korisnika primjećuje kako nove igre s DLSS 5 imaju previše slične karaktere, dok drugi smatraju da je to samo početak većeg trenda. Što se ovdje zapravo događa: tehnologija koja ubrzava grafiku ili alat koji mijenja estetiku na velike?
DLSS 5 predstavlja veliki korak naprijed u pogledu tehničke inovacije, ali njegove implikacije na umjetničku kontrolu i vizualnu raznolikost su još uvijek neizvjesne. Kao takav, važno je pratiti razvoj ove tehnologije i njene učinke na industriju igara. Na kraju, odluka o korištenju DLSS 5 ili neće ovisiti o tome koliko će se tehnologija razviti i kako će se njene implikacije riješiti.